Über mich
Ich begeistere mich seit der 4. Klasse für Technik und Elektronik und vor allem für die Programmierung mit C++. Deshalb habe ich mir in der 4. Klasse mein erstes C++ Buch gekauft und begonnen, einfache DOS-Programme zu schreiben. Zeitgleich habe ich angefangen, einfache Schaltungen mit KOSMOS®-Baukästen zu bauen. Nach und nach bin ich auf die Programmierung von Win32-Programmen umgestiegen. Im Jahr 2008 begann ich mich für die Spieleprogrammierung mit DirectX zu interessieren. Seither programmiere ich vor allem Spiele und größere Windowsanwendungen. Nebenher habe ich auch gelernt, ATMEL® AVR-Mikroprozessoren zu programmieren und mit ihnen komplexe Schaltungen zu bauen.
Auf das Thema Musik hat mich mein Keyboardlehrer gebracht, indem er mir vorgeschlagen hat, selbst Stücke zu komponieren. Das habe ich auch getan und mit einem meiner Stücke sogar beim Bundeswettbewerb Komposition gewonnen. Ich komponiere sowohl normale Kompositionen (vor allem für Klavier), als auch Sounds, Klänge und Geräusche mit der Programmiersprache CSound, die ich vor allem in meinen Computerspielen einsetze.
Gerade habe ich mein Programm Sound Maker fertig gestellt, das es erlaubt, komplexe Sounds (z.B. als Hintergrundmusik für Computerspiele verwendbar) auf einfache Weise zu erstellen. Mit diesem Programm nahm ich beim diesjährigen Wettbewerb Jugend forscht teil und belegte im Regionalwettbewerb Mittlerer Neckar im Bereich Mathematik/Informatik den 1. Platz. Im darauf folgenden Landeswettbewerb Baden-Württemberg gewann ich einen Sonderpreis.
Ich besuche zur Zeit die 11. Klasse des Dietrich-Bonhoeffer-Gymnasiums in Filderstadt.
